Ed Inteligência Artificial do Passei Direto
ano passado
Para criar um WebSocket em Golang, você pode seguir os seguintes passos: 1. Importe o pacote "net/http" e "github.com/gorilla/websocket". 2. Crie uma função que irá lidar com a conexão WebSocket. Essa função deve receber como parâmetro um objeto "http.ResponseWriter" e um objeto "http.Request". 3. Use a função "websocket.Upgrade" para atualizar a conexão HTTP para uma conexão WebSocket. 4. Crie um loop infinito para ler as mensagens recebidas do cliente usando a função "conn.ReadMessage()". 5. Para enviar mensagens para o cliente, use a função "conn.WriteMessage()". Aqui está um exemplo de código para criar um WebSocket em Golang: ``` package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() for { messageType, p, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) return } log.Println(string(p)) err = conn.WriteMessage(messageType, p) if err != nil { log.Println(err) return } } } func main() { http.HandleFunc("/websocket", websocketHandler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } ``` Este exemplo cria um servidor HTTP que escuta na porta 8080 e lida com conexões WebSocket na rota "/websocket". Quando uma conexão WebSocket é estabelecida, o servidor lê as mensagens recebidas do cliente e as envia de volta para o cliente.
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