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PROPRIEDADES IMAGEM VIRTUAL 1. A IMAGEM É SEMPRE VIRTUAL A IMAGEM ESTAO SOBRE UMA LINHA AO ESPELHO 3. A DO OBJETO AO es PELHO À CAMPO . IMAGE M AO ESPELHO. PARA 4. ENTERGAR A IMAGEM to OBIETO. DE DIREITA E ESQUERDA QUANTO * QUANTO AO DE REFLEXÃO ESPELHOS: & N = ESPELHOS PLANOS REFLEXAO DA LUZ A IMAGEM EIS DA REFLEXAO NOSO PELO QUAL A REAL: FORMADA PELO : N LUZ APÓS ATINGIR MENTO UMA SUP. NA DO Rz COPLANARES PLANO) NO MESMO MEIO DE VIRTUAL: FORMADA CRUZAMEN 2" DE TO PROLONGAMENTO DOS G ATRAS DO ESPELHO. RI, NORMAL SEMPRE CONGRUENTES (i=r) TRANSLOCAGAO ESPELHOS 0 2x X X = 2x 2a a