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Universidade Federal de Mato Grosso do Sul Faculdade de Computação Interação Humano Computador Profa. Dra. Maria Istela Cagnin Machado Design Gráfico com enfoque em web Renan de Olivera Telles Diretor de Criação em Youzoom Soluções Web Elmo Júnior Ficagna Frontend Developer em Youzoom Soluções Web “O meio nunca deve ser a mensagem. A mensagem é a mensagem.” - Jakob Nielsen O que é? Design Gráfico é o meio de estruturar e dar forma à comunicação visual Origem na pré-história Utiliza vários conceitos de outras áreas do conhecimento • Psicologia • Arquitetura da Informação • Teoria da Arte • Ciência da Cognição • Semiótica Trabalha relação entre texto e imagem Objetivos Criar um sistema útil e adaptável Suportar a usabilidade do sistema Tornar a interação com o usuário simples e eficiente Criar a sensação de “visualmente agradável” Diagramação Distribuir textos e elementos gráficos no espaço destinado Herda os conceitos da mídia impressa • Títulos • Box ou caixas • Rodapés • Alinhamentos • Dados Tabulares • Recuos • Marcadores • Espaçamentos Diagramação - Exemplo Distribuir textos e elementos gráficos no espaço destinado Herda os conceitos da mídia impressa Títulos Box ou caixas Rodapés Alinhamentos Dados Tabulares Recuos Marcadores Espaçamentos Diagramação Alinhamentos • Esquerda – Comum, acompanha o estilo de leitura ocidental. • Centro – Ótimo para grandes títulos, legendas e “labels” de botões. • Direita – Ótimo para assinaturas e referências. • Justificado – Matem o mesmo tamanho entre as linhas pelo ajuste de espaços. Ótimo para mídia impressa com fontes serifadas. Deve ser evitado em Web. Diagramação Hierarquização da Informação Título mais importante Título muito importante Descrição do conteúdo Diagramação Hierarquização da Informação Título mais importante Título muito importante Descrição do conteúdo Tipografia Processo de criação na composição de um texto Remota das antigas prensas de tipos. Prensa mecânica de 1568 Tipografia Adequação ao “tom” do conteúdo a ser passado LegívelPessoal Divertido Clássico Temático Tipografia Padrões de serifa sem serifa com serifa serifas em destaque Tipografia Com serifa • Guia a visão para leitura de palavras como conjunto • Perfeito para longos textos em mídia impressa • Não aconselhável para textos em web • Causa um visual “clássico” na apresentação. Trecho de “O Festim dos Corvos – As crônicas de gelo e fogo” Tipografia Sem serifa • Melhora a legibilidade das palavras individualmente • Perfeito para uso em títulos • Preferido para textos na web e apresentações • Em geral cria a ilusão de texto “moderno”. Página inicial Apple Trecho Wikipedia Tipografia – O caso “Comic Sans” Criada em 1995 para Microsoft por Vincent Connare Originalmente criada para representar falas de balões de HQs (Comics) É uma fonte “divertida” e infantil. Campeã de uso em contextos inadequados. Tipografia – O caso “Comic Sans” Tipografia – O caso “Comic Sans” Pode ser muito útil em contexto correto Tipografia – O caso “Comic Sans” Mas também pode “matar” a seriedade necessária em uma informação Contrastes Os contrastes na interface devem favorecer a visualização Em geral, tons de alta saturação devem ser combinados com tons de baixa saturação e vice-versa. Padrões diferenciados de contraste podem ser oferecidos para aumentar a acessibilidade Contrastes Contrastes Contrastes Padrões de alto contraste ajudam a reduzir o cansaço visual ao longo do tempo e aumentam a visibilidade para pessoas com problemas de visão. Cores Formação da “personalidade” de uma interface Devem sempre que possível ter um padrão funcional É obrigatório a consistência de uso ao longo da aplicação Um ótimo coringa é a escala de cinza (branco #FFFFFF – preto #000000). Paleta de Cores Padrão com um número reduzido de cores (de 3 a 8 em geral) Gerada através de alguma “regra” de composição Uma vez definida deve ser utilizada para evitar quebra de consistência Paleta de Cores Podem ser geradas a partir de cores de cenas da vida real Paleta de Cores Podem ser geradas a partir de cores de cenas da vida real Paleta de Cores Podem ser geradas a partir de cores de cenas da vida real Paleta de Cores Ou através de ferramentas geradoras kuler.adobe.com Ícones Pequena imagem para representar um software, ação ou ferramenta. Deve ser utilizado sempre em “famílias”. Os ícones devem ser facilmente reconhecíveis Cada ícone deve ter sua função mantida ao longo do uso do sistema Ícones Famílias de ícones simples são mais fáceis de utilizar em vários casos de interface Ícones Ícones mais complexos exigem um esforço maior para se integrarem a interface Processo de desenvolvimento Genérico Análise de requisitos Desenvolvimento de Mockups Criação do Layout Implementação da interface Processo de desenvolvimento Web Análise de Requisitos • Coleta de informações sobre as necessidades do site Mapa de Navegação • Criação de um mapa com o fluxo de navegação do site Criação do Wireframe • Guia visual básico com visualização da estrutura • É possível demonstrar navegação em alguns modelos Desenvolvimento do Layout • É gerado uma imagem muito próxima do resultado final com fontes, cores e espaçamentos definidos. Implementação do Layout • A imagem é então transformada em Código (HTML + CSS). Mapa de Navegação Wireframe Layout Codificação Fechamento Obrigado pela atenção!