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* * LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 19 de OUTUBRO de 2011 * * * Revisão para AV2 Para que todos os atributos de uma classe estejam encapsulados, o programador deverá utilizar qual modificador: public private protected nenhum modificador * * * Revisão para AV2 Para que todos os atributos de uma classe estejam encapsulados, o programador deverá utilizar qual modificador: public private protected nenhum modificador * * * Revisão para AV2 Os métodos Get’s e Set’s são fundamentais para: Publicar atributos na classe Prover acesso aos dados públicos Prover acesso aos dados encapsulados São feitos em todas as classes sem atributos * * * Revisão para AV2 Os métodos Get’s e Set’s são fundamentais para: Publicar atributos na classe Prover acesso aos dados públicos Prover acesso aos dados encapsulados São feitos em todas as classes sem atributos * * * Revisão para AV2 Quantas bibliotecas de GUI existem em Java: Uma: Swing Duas: AWT e Swing Nenhuma. O Java não suporta GUI Mais de duas bibliotecas * * * Revisão para AV2 Quantas bibliotecas de GUI existem em Java: Uma: Swing Duas: AWT e Swing Nenhuma. O Java não suporta GUI Mais de duas bibliotecas * * * Revisão para AV2 O Componente JLabel serve para: Entrada de Dados Entrada de Senha Apresentar uma etiqueta com um texto Medir o tempo * * * Revisão para AV2 O Componente JLabel serve para: Entrada de Dados Entrada de Senha Apresentar uma etiqueta com um texto Medir o tempo * * * Revisão para AV2 O JCheckBox é um componente que serve para: Entrada dados com apenas uma resposta certa; Saída de dados com múltiplas alternativas; Saída de dados com uma única resposta certa; Entrada de dados com múltiplas alternativas * * * Revisão para AV2 O JCheckBox é um componente que serve para: Entrada dados com apenas uma resposta certa; Saída de dados com múltiplas alternativas; Saída de dados com uma única resposta certa; Entrada de dados com múltiplas alternativas * * * Revisão para AV2 A função do tratamento de evento nos programas Java é: poder captar uma determinada ação do usuário e fazer com que o programa responda com um determinado comportamento. Efetuar todo o tratamento de tudo que acontece no meio externo ao sistema. Interagir com o usuário com perguntas e respostas Trocar mensagens com os usuários * * * Revisão para AV2 A função do tratamento de evento nos programas Java é: poder captar uma determinada ação do usuário e fazer com que o programa responda com um determinado comportamento. Efetuar todo o tratamento de tudo que acontece no meio externo ao sistema. Interagir com o usuário com perguntas e respostas Trocar mensagens com os usuários * * * Revisão para AV2 Sobre as ações dos eventos podemos afirmas: ActionEvent é um evento gerado . ActionListiner é a interface que especifica o objeto que trata o evento. Marque a alternativa correta: As afirmativas i e ii estão corretas Apenas a afirmativa i está correta Apenas a afirmativa ii está correta Nenhuma afirmativa está correta. * * * Revisão para AV2 Sobre as ações dos eventos podemos afirmas: ActionEvent é um evento gerado . ActionListiner é a interface que especifica o objeto que trata o evento. Marque a alternativa correta: As afirmativas i e ii estão corretas Apenas a afirmativa i está correta Apenas a afirmativa ii está correta Nenhuma afirmativa está correta. * * * Revisão para AV2 Em Java, o tratamento de exceção é feito pelos comandos: throws. throws ou try – catch - finally. Try – catch - finally extends ou throws * * * Revisão para AV2 Em Java, o tratamento de exceção é feito pelos comandos: throws. throws ou try – catch - finally. Try – catch - finally extends ou throws * * * Revisão para AV2 Sobre as exceções em Java podemos afirmar que: Uma exceção é um erro que precisa ser tratado. O uso das exceções permite separar a detecção da ocorrência do seu tratamento A classe java.lang.Exception é a responsável pelo tratamento das exceções em Java. Marque a alternativa correta: Apenas as afirmativas i e ii estão corretas Apenas a afirmativa i está correta Apenas a afirmativa ii está correta Todas as afirmativas estão correta. * * * Revisão para AV2 Sobre as exceções em Java podemos afirmar que: Uma exceção é um erro que precisa ser tratado. O uso das exceções permite separar a detecção da ocorrência do seu tratamento A classe java.lang.Exception é a responsável pelo tratamento das exceções em Java. Marque a alternativa correta: Apenas as afirmativas i e ii estão corretas Apenas a afirmativa i está correta Apenas a afirmativa ii está correta Todas as afirmativas estão correta. * * * Revisão para AV2 Em Java, para converter um inteiro em uma String usamos: Integer.parseInt. Integer.toString Integer.toInt Integer.parseString * * * Revisão para AV2 Em Java, para converter um inteiro em uma String usamos: Integer.parseInt. Integer.toString Integer.toInt Integer.parseString * * * Revisão para AV2 Um Java Bean é: Um POJO Uma classe complexa com muitas funcionalidades Possui atributos e métodos genéricos Um componente. * * * Revisão para AV2 Um Java Bean é: Um POJO Uma classe complexa com muitas funcionalidades Possui atributos e métodos genéricos Um componente. * * * Revisão para AV2 Marque a alternativa que representa de forma CORRETA a saída do seguinte programa: public class TipoVariavel{ public static void main(String [] args){ int i = 10; double d = 9; System.out.println(++i + d); } } 19 19.0 20 20.0 * * * Revisão para AV2 Marque a alternativa que representa de forma CORRETA a saída do seguinte programa: public class TipoVariavel{ public static void main(String [] args){ int i = 10; double d = 9; System.out.println(++i + d); } } 19 19.0 20 20.0 * * * Revisão para AV2 Seja o seguinte código public class DemoTipoVariavel{ public static void main(String [] args){ int i = 30; double d = 4.15; char c = ’a’; boolean b = false; System.out.println(i); System.out.println(c); System.out.print(d); System.out.print(b); } } Marque a alternativa que representa a saída deste código: 30 a 4.15false 30a 4.15false 30 a 4.15 false 30 a 9.85false * * * Revisão para AV2 Seja o seguinte código public class DemoTipoVariavel{ public static void main(String [] args){ int i = 30; double d = 4.15; char c = ’a’; boolean b = false; System.out.println(i); System.out.println(c); System.out.print(d); System.out.print(b); } } Marque a alternativa que representa a saída deste código: 30 a 4.15false 30a 4.15false 30 a 4.15 false 30 a 9.85false * * AULA 1 AULA 1