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Definir os seguintes termos da programação orientada a objetos, exemplificar com código em Java e dizer quando devem ser usados: Classe Objeto Herança Atributos Métodos Desenvolver em Java uma aplicação que contenha o seguinte: Um atributo vetor com 10 elementos do tipo long Método main para instanciar a classe Método que receba um vetor como parâmetro e retorne outro vetor que contenha o vetor passado multiplicado pelo escalar 5. Escreva os dois vetores no console Desenvolver uma aplicação em Java que contenha o seguinte: Métodos (main e construtor) Dois atributos um inteiro e uma string Seus respectivos métodos assessores e modificadores