Ed Inteligência Artificial do Passei Direto
ano passado
A herança é um conceito da programação orientada a objetos que permite que uma classe herde atributos e métodos de outra classe. A classe que herda é chamada de subclasse ou classe filha, enquanto a classe que é herdada é chamada de superclasse ou classe pai. Um exemplo prático de aplicação da herança é a criação de uma classe "Gato" derivada de "Animal". A classe "Animal" pode ter atributos e métodos genéricos, como "nome", "idade" e "emitirSom()", enquanto a classe "Gato" pode herdar esses atributos e métodos e adicionar outros específicos, como "raça", "corPelo" e "miar()". Dessa forma, a classe "Gato" pode reutilizar as características da classe "Animal" e adicionar suas próprias características específicas. Portanto, a alternativa correta é a letra B) Reutilização de características de uma classe em outra; ex.: criar uma classe "Gato" derivada de "Animal".
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