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1a Questão (Ref.: 200706581339)
	3a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos.
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como:
		
	
	Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 200706581287)
	5a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
		
	
	à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama. 
	
	aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. 
	
	à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado. 
	
	ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. 
	
	ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
	
	
	 3a Questão (Ref.: 200706575191)
	2a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	(PRODEB 2008) "A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas" (OMG). 
O que define a palavra "visual" no texto acima? 
		
	
	UML não possui meta-modelo para ferramentas CASE MDA.
	
	UML deve ser aplicada apenas como planta de software.
	
	UML define vários perfis que só devem ser utilizados como rascunhos para a construção de um sistema. 
	
	UML não pode ser utilizada para geração de código automatizada.
	
	UML é uma notação diagramática padrão. 
	
	
	 4a Questão (Ref.: 200706583196)
	2a sem.: ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETO
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	O que é UML?
		
	
	Linguagem de programação.
	
	linguagem de modelagem.
	
	Linguagem de banco de dados.
	
	Linguagem de script.
	
	Linguagem de marcação.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 200706589844)
	5a sem.: CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Qual das respostas abaixo mais corretamente define uma classe?
		
	
	Um conjunto de métodos e atributos.
	
	Um conjunto de métodos.
	
	Um conjunto de atributos.
	
	Um conjunto de métodos e atributos que definem as características e comportamentos de um objeto.
	
	Um conjunto de métodos e atributos que definem os comportamentos de um objeto.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 200706581303)
	5a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado:
		
	
	encapsulamento. 
	
	herança.
	
	modularidade. 
	
	independência. 
	
	polimorfismo. 
	
	
	 7a Questão (Ref.: 200706581282)
	5a sem.: UML
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	
Considere Diagrama de Classes acima. Pode-se afirmar que:
		
	
	quadrado e retângulo são classes abstratas. 
	
	quadrado é uma classe derivada da classe figura.
	
	instâncias da classe quadrado não possuem atributos. 
	
	quadrado e retângulo são classes base da classe figura. 
	
	largura é um método da classe Retângulo. 
	
	
	 8a Questão (Ref.: 200706573082)
	3a sem.: UML / DIAGRAMA DE CASOS DE USO
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Os diagramas de casos de uso são uma técnica que pode ser aplicada na elaboração de cadernos de encargo ou em propostas de sistemas de software, identifique a alternativa errada. 
		
	
	Como tem uma representação gráfica sugestiva, é mais fácil para os clientes entenderem a própria proposta.
	
	Permite estruturar e apresentar o que se propõe realizar segundo uma perspectiva funcional. 
	
	Não permite apresentar a perspectiva funcional e estrutural.
	
	Ilustra-se sempre a perspectiva do utilizador.
	
	Contém analise direta das funcionalidades da representação gráfica 
	
	
	 9a Questão (Ref.: 200706573068)
	3a sem.: Introdução a linguagem UML
	
	De acordo com UML um estereótipo pode estender um elemento do tipo associação? Dê um exemplo e justifique a sua resposta.
		
	
Sua Resposta: 
	
Compare com a sua resposta: Sim. Por exemplo, considere o estereótipo «communicate» nas associações entre actores e casos de utilização, usados nos diagramas de casos de utilização. Uma associação com estereótipo permite caracterizar mais adequadamente o tipo de associação correspondente.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 200706573067)
	4a sem.: Introdução a linguagem UML
	
	O que é a classe base de um estereótipo? Qual é a classe base do estereótipo «entity», definido no perfil UML para processos de desenvolvimento de software? 
		
	
Sua Resposta: 
	
Compare com a sua resposta: A classe base de um estereótipo é uma classe no metamodelo UML (i.e., não é um elemento de modelação criado pelo utilizador) tal como Class, Association ou Refinement.

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