Logo Passei Direto
Buscar
Material

Prévia do material em texto

Mapa mental de Cibercultura saber fazer humano fazer da natureza Internet: raizes militar Alex Primo (09/2007) técnica X uma relação recursiva interface real potencial Razão vida bits X atual X virtual realidade virtual Ciberespaço real X comunicação X simulação (Baudrillard) e telepresença velocidade do esquecimento games agentes de Tecnologia repetição isolamento (Sfez) comunicação inteligência artificial oberdemocracia (Levy) ubiqua Condições Fases do indiferença a idade sociedade em (Lemos) conforto (modernidade) rede ubiquidade modernidade) inteligência coletiva IM sinceridades sucessivas portal comunidades virtuais Socialidade vitalismo home page Web publicação Redes tribalismo (estar-junto) forum da presenteismo 0 de visita hedonismo album de marketing Web informação/meme (Wiener) redes de relacionamento segunda social bookmarking interação 0 folksonomia (Primo) webjornalismo mediada produção biopolitica participativo Cibercultura por computador 0 tragedia do comunal cooperação dilema do coletiva Xanadu Fundamentos Links dependência creative commons cooperativo (Primo) dominação controle exploração informação ser informações duvidosas Problemas Ciberpunk você na rede isolamento obra aberta cognitiva Ciberarte autoria coletiva Fontes: Tecnologia vida social - culture 2002 Levy, 34, 000 Primo, Interação mediada por Alegre: 2007